很多初学者拿到命盘的第一件事,主要就是会问这样是算好命还是不好命?
而且会由刻板印象来决定,例如七杀星、破军星、贪狼星是大家最不想看到的,另外像七煞星(即六煞星与化忌星)也是最为人所讨厌的。
可是命盘是很公平的「2D生命曲线模型」,所以每个人命盘里的星星数都是一样的,只是其所座落的宫位不同,所造成的结果可能就也有所不同。
再者,刚提到了「模型」这个字眼;所谓的「模型」,指的便是模仿实物的原形,再按一定比例缩小制成的样品。
但是命盘是死的,固定在纸上的,不像人一样是有生命,活的,能移动的。
因此可以知道命盘不但是2D的模型,还是个十分理想的模型。但理想这件事往往就是指达不到的事才叫做理想,且命盘的排列方式是由我们的出生时间「年月日时」来做决定,并没有后续的调校措施,因此就不见得真能百分之百的代表我们的生命曲线,所以应在模型两个字前再加上模拟两字。
所以,所谓的命盘,其真正的意思便为:「2D生命曲线理想模拟模型」。
由于人生是复杂的、漫长的、交错的时间与空间之集合,所以要单就主星的名称来判断是好是坏,是一件很笼统的事,这就像是问人饭与面何者好吃是一样的道理,可说是各有千秋,除了当事人(命盘主人)外,没有人能体会他的个中滋味。
就如同庄子所言:“子非鱼,焉知鱼之乐?”。
所以就连最高级的专业命理师,也无法取代你、体验你的命运,只能透过命盘来感受、体会,再从中去为您做未来的曲线模拟。
所以单就主星来决定此生的命运是好是坏是不明智的,但是为了拉近大众与紫微斗术的距离,所以我们还是不能免俗的先由此入手。
但是要知道,主星在不同的宫位所产生的亮度可是大不相同的,亮度越高,此星将会出现较多的正面特质,而亮度越暗,则此星将会出现较多的负面特质。
那么亮度的单位又是为何呢?
一般而言由最亮到最不亮分别是“庙、旺、地、利、平、陷”。
如果平代表的是51~60分,那么利则是61~70分,地为71~80分,旺为81~90分,庙为91~100分;而陷则是低于50分。
但是这样的分法其实也只是个大约的量化指标,所以基本只要简单的知道“庙、平、陷”三种亮度即可。
“平”指的是星星的特性不好也不坏,虽有该主星的特质,但不常发挥。
而“庙”则是正面能量较高,且发挥的频率也较大。
“陷”则是发生的机率较少,且是较负面的情况。
所以想知道这个宫位是好是坏,最简单的方法就是先看宫内主星的亮度为何,再看里面的甲级辅星与该宫特性,主星属性是否有相增或相减之效应来做初步的评断。
但是要知道过于不及都是不好之道理,所以基本上,只要该宫位的三方四正里,亮度较高的主星占了一半以上便可说是好,表示这样的格局不错,甚至是遇到煞星的影响力也会变小。
可是如果亮度很亮,又有很多吉星,反而会容易出现亢龙有悔、乐极生悲之倾向。
反之全都凶星,则也将有可能孤掷一注、杀出重围之情况。
那么除了主星的亮度外,还有没有什么是用来决定命运的好与坏呢?
有的,最简单的看法便是 ——「空宫」!
为什么会是由空宫来入手呢?而空宫时不是只要借对宫主星来看就好了吗?那么它与命运的好坏又有何干呢?
是的,空宫时只要借对宫的主星来代入即可。但是毕竟是借过来的东西,并不见得能百分之百的发挥该主星的功用。
而这就如同太阳与月亮一样,前者可自行散发热度与能量,但后者则本身没有这样的能力,一切皆是反射之后的效果。
同样的道理,月亮能取代太阳吗?不行!!因此才会有人说借过来的能力只有原本的七成而已,就是这样的道理。